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1089.6億!中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)再破千億

2025年04月07日 08:59

3月28日,2025中國(guó)科幻大會(huì)上,參觀者在“幻聚·多維宇宙”沉浸式科幻展中體驗(yàn)。

新華社記者 張晨霖 攝

日前,在2025中國(guó)科幻大會(huì)上,中國(guó)科幻研究中心發(fā)布了《2025中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)。2024年,中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收達(dá)1089.6億元。與2023年基本持平,連續(xù)兩年突破千億元規(guī)模。

在3月29日舉行的2025中國(guó)科幻研究中心成果發(fā)布會(huì)上,南方科技大學(xué)校長(zhǎng)、中國(guó)科幻研究中心學(xué)術(shù)委員會(huì)主任吳巖詳細(xì)解讀了《報(bào)告》。他表示,科幻產(chǎn)業(yè)營(yíng)收波動(dòng)是行業(yè)發(fā)展中的自然現(xiàn)象,當(dāng)前我國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)整體趨勢(shì)向好,技術(shù)創(chuàng)新不斷豐富產(chǎn)業(yè)形態(tài)。除了成熟的領(lǐng)域外,舞臺(tái)劇、劇本殺等新興板塊也在快速成長(zhǎng),展現(xiàn)出巨大的潛力。

更多人喜歡科幻數(shù)字閱讀

《報(bào)告》提到,2024年中國(guó)科幻閱讀產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收35.1億元,同比增長(zhǎng)10.7%。連續(xù)8年保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

記者還了解到,去年中國(guó)科幻紙質(zhì)閱讀產(chǎn)業(yè)營(yíng)收同比下降,而中國(guó)科幻數(shù)字閱讀產(chǎn)業(yè)營(yíng)收增長(zhǎng)明顯。這說明,更多人喜歡科幻數(shù)字閱讀,包括科幻電子圖書與科幻網(wǎng)絡(luò)文學(xué)。

吳巖介紹說,2024年度出版科幻新書758本,平均每天出版兩本新書。科幻新書碼洋貢獻(xiàn)率從7.1%提高至14.3%,較2023年翻一番。

碼洋是一本圖書定價(jià)和銷售冊(cè)數(shù)的乘積??苹脠D書零售市場(chǎng)碼洋就是該市場(chǎng)內(nèi)每一本圖書碼洋的加和。2024年科幻新書碼洋貢獻(xiàn)率明顯提升,說明消費(fèi)者更喜歡購(gòu)買科幻新書。

科幻電影票房大幅回落

《報(bào)告》披露,2024年中國(guó)科幻影視產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收67.1億元??苹秒娪捌狈炕芈?;科幻微短劇與中短視頻發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁。

2024年院線科幻電影票房為67.0億元,同比下降41.9%,出現(xiàn)大幅回落。此外,科幻微短劇產(chǎn)量增加明顯,2024年各平臺(tái)共上線169部。吳巖補(bǔ)充說,在題材上,“超能力”“太空探索”“帶有科幻感的科技新聞”成為熱點(diǎn)選擇。引入AIGC(生成式人工智能)后,科幻微短劇降本增效明顯,呈現(xiàn)強(qiáng)勁發(fā)展勢(shì)頭。

《三星堆:未來啟示錄》就是一部2024年的現(xiàn)象級(jí)微短劇。該劇由純AIGC生成,將三星堆文化與科幻結(jié)合,實(shí)現(xiàn)國(guó)內(nèi)熱度與國(guó)際影響力雙豐收,新媒體平臺(tái)播放量達(dá)1.35億次,并入圍多個(gè)國(guó)際電影節(jié)。

“盡管影視產(chǎn)業(yè)的營(yíng)收有所回落,但行業(yè)未來有望實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)?!眳菐r說。

科幻游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收占比超六成

《報(bào)告》顯示,2024年中國(guó)科幻游戲產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收718.1億元,同比增長(zhǎng)10.2%。科幻游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收占中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收超六成,穩(wěn)穩(wěn)托起了科幻產(chǎn)業(yè)營(yíng)收大盤。

“其中,移動(dòng)端游戲營(yíng)收為592.2億元,同比增長(zhǎng)5%,占科幻游戲總營(yíng)收比例為82.5%?!眳菐r分析說。

此外,移動(dòng)端游戲精品化、多元化趨勢(shì)更加明顯,科幻游戲制作水平顯著提升。越來越多的科幻游戲在保證畫面質(zhì)量的前提下,實(shí)現(xiàn)了較低的功率與穩(wěn)定的幀率,為玩家提供了良好的游戲體驗(yàn)。

國(guó)內(nèi)原創(chuàng)IP逐步占主導(dǎo)力量

《報(bào)告》顯示,2024年中國(guó)科幻衍生品產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收25.3億元,同比增長(zhǎng)11.0%,市場(chǎng)呈現(xiàn)回暖趨勢(shì)。

還有可喜的變化。國(guó)內(nèi)原創(chuàng)IP衍生品營(yíng)收超過國(guó)外科幻IP衍生品營(yíng)收,且同比大幅增長(zhǎng),而國(guó)外科幻IP衍生品營(yíng)收同比明顯降低。這說明,國(guó)外科幻IP吸引力下降,國(guó)內(nèi)原創(chuàng)IP逐步占主導(dǎo)力量。

此外,當(dāng)前科幻衍生品IP主要源自科幻影視與科幻游戲,并向多元領(lǐng)域拓展,產(chǎn)業(yè)生態(tài)持續(xù)優(yōu)化。

本土主題公園科幻游樂項(xiàng)目越來越受歡迎

《報(bào)告》顯示,2024年中國(guó)科幻文旅產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收244億元。本土主題公園科幻游樂項(xiàng)目較去年?duì)I收占比提升。

中國(guó)科幻文旅產(chǎn)業(yè)包括科幻文旅綜合體、主題公園科幻游樂項(xiàng)目、科幻景區(qū)、科幻舞臺(tái)劇與科幻劇本娛樂(科幻劇本殺)等形態(tài)。

該領(lǐng)域的營(yíng)收主要由主題公園科幻游樂項(xiàng)目貢獻(xiàn)。2024年,我國(guó)主題公園科幻游樂項(xiàng)目,含本土和國(guó)外在華投資項(xiàng)目,營(yíng)收為228.1億元,同比下降24.7%。其中,國(guó)外在華投資項(xiàng)目營(yíng)收占比稍高,但吸引力下降,本土主題樂園科幻游樂項(xiàng)目營(yíng)收占比有所提升。這體現(xiàn)了國(guó)內(nèi)主題公園在打造原創(chuàng)科幻IP方面成效凸顯,市場(chǎng)空間不斷拓寬。

吳巖認(rèn)為,盡管目前營(yíng)收數(shù)據(jù)令人鼓舞,但也應(yīng)該看到,衍生品市場(chǎng)等科幻產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域還有很大發(fā)展?jié)摿εc空間。


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